Was?. Computergeschichte. Moderne Systeme. Rechnertypen (nicht nur PC). Busse. Die Suche/Sucht nach Geschwindigkeit. MIPS vs. RISC; Moore's Law. Parallelverarbeitung, Pipelining, Caches. So anders und doch so gleich. Generationen. Wozu?. Grundlagen, Verständnis, Auswahlkriterien. Schwachpunkte. Speicher, Entscheidungen, Hazards.

Notes: