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Rechnerarchitektur
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Was?
- Computergeschichte
- Moderne Systeme
- Rechnertypen (nicht nur PC)
- Busse
- Die Suche/Sucht nach Geschwindigkeit
- MIPS vs. RISC; Moore's Law
- Parallelverarbeitung, Pipelining,
Caches
- So anders und doch so gleich
- Generationen
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Wozu?
- Grundlagen, Verständnis,
Auswahlkriterien
- Schwachpunkte
- Speicher, Entscheidungen, Hazards
Notes: